Décris ton idée.
On la crafte pour toi.
RedMaker transforme une description en français en création prête à installer : aujourd'hui des plugins pour Paper, Spigot, Bukkit ou le proxy Velocity. Tu vois le plan et le prix avant la première ligne, et tu ne paies jamais plus que ce devis.
- Aucune ligne de code à écrire
- Code source inclus
- Le code t'appartient
Ta demande
« Un système de clans : créer, inviter, expulser, un chat de clan avec /cc, et pas de dégâts entre membres. »
Devis
158 crédits
Ton budget : 150–250 ✓
✓ClansNova.java
✓ClanManager.java
✓ClanCommand.java
✓ClanChatCommand.java
✓plugin.yml
ClansNova.jar compilé — prêt à installer
- 22
- versions de Minecraft validées sur un vrai serveur Paper
- 2,30 €
- pour un plugin moyen, analyse comprise
- 5 à 20 min
- de la description au plugin compilé
- 1 devis
- gratuit chaque semaine, même sans abonnement
Ce que tu peux créer
Choisis ce que tu crées
C'est la première question du formulaire : le type décide de ce qui est écrit, de la façon dont c'est livré et de ce que tes joueurs ont à installer.
Plugin de serveur
DisponiblePaper, Spigot, Bukkit, Velocity
S'installe sur ton serveur, ou sur ton proxy Velocity pour tout un réseau. Les joueurs n'ont rien à installer. Pour des commandes, des règles de jeu, de l'économie, des protections.
Mod Fabric
BientôtFabric
Ajoute de vrais blocs, objets, entités et mécaniques, impossibles en plugin. Chaque joueur l'installe de son côté, comme un modpack.
Map / monde
BientôtArène, mini-jeu, aventure
Un monde prêt à jouer : une arène, un parcours, un spawn de serveur ou une aventure.
Plugin Paper, Spigot, Bukkit ou Velocity ? Compare les plateformes
Comment ça marche
De l'idée à ta création en trois étapes
Tu décris ton idée
En français, avec tes mots. Ce que tu veux créer, la plateforme et la version de ton serveur, ce que ça doit faire, et ton budget si tu veux en fixer un.
Tu vois le plan et le prix
Chaque commande, permission et fichier est listé avant écriture, avec le devis. Tu valides, tu ajustes, ou tu t'arrêtes là.
Tu récupères ta création
Le code s'écrit sous tes yeux, puis il est compilé. Tu télécharges le fichier prêt à installer (le .jar d'un plugin) et tout son code source.
Avant d'écrire
Tu sais exactement ce que tu vas recevoir
Le plan détaille ton projet avant la première ligne de code. S'il ne te convient pas, tu le corriges en une phrase.
Les commandes
Chaque commande avec sa syntaxe exacte, son rôle et sa permission.
Les événements
Ce que ton projet surveille, en jeu ou sur le réseau, et ce qu'il en fait.
Les permissions
Chaque nœud déclaré, avec sa valeur par défaut.
La configuration
Toutes les options de config.yml, leur type et leur valeur par défaut.
Les fichiers
La liste exacte des fichiers produits, avec leur taille estimée.
Les choix faits pour toi
Ce qui a été tranché là où ta demande était floue, et ce qui n'est pas inclus.
Le prix
Tu fixes ton budget.
On s'y tient.
Un seul moteur, le plus capable, pour tous les projets. Ce qui fait varier le prix, c'est la taille du projet : une commande utilitaire coûte bien moins qu'un système de clans complet.
Voir les formulesPetit
1,50 €
~150 crédits
ex. un tableau latéral, un filtre de chat
Moyen
2,30 €
~230 crédits
ex. des kits avec délai, des quêtes du jour
Gros
5,00 €
~500 crédits
ex. un système de clans complet
Moyennes mesurées sur nos derniers plugins livrés, analyse comprise. Le devis exact de ton projet s'affiche avant l'écriture.
Questions
Ce qu'on nous demande souvent
Que peut-on créer avec RedMaker ?+
Aujourd'hui, des plugins : pour les serveurs Paper, Spigot et Bukkit (commandes, règles de jeu, économie, protections) et pour le proxy Velocity, qui relie plusieurs serveurs en réseau. Les mods Fabric et les maps arrivent : ils apparaissent déjà, grisés, au moment de choisir ce que tu crées.
Faut-il savoir coder ?+
Non. Tu décris ce que tu veux comme tu l'expliquerais à un ami, et tu récupères un fichier à déposer sur ton serveur. Le code source est fourni pour ceux qui veulent aller plus loin.
Quelles versions de Minecraft ?+
22 versions, de 1.17.1 à 26.3, pour Paper, Spigot et Bukkit. Chacune a été validée en démarrant un vrai serveur Paper avec un plugin généré ; Spigot et Bukkit ne sont vérifiés qu'à la compilation. Un même plugin peut couvrir plusieurs versions : il est compilé contre la plus ancienne et vérifié contre la plus récente. Un plugin Velocity vise Velocity 4 ou Velocity 3, selon la version de ton proxy. En Velocity 4 et Velocity 3, des plugins générés ont démarré sur un vrai proxy. Velocity 4 laisse entrer les joueurs de 1.7.2 à 26.3 selon la version du proxy (26.2 au plus avant Velocity 4.2) ; Velocity 3 laisse entrer les joueurs de 1.7.2 à 26.2 selon la version du proxy (1.21.11 au plus avec Velocity 3.4).
Et si le résultat ne me convient pas ?+
Tu dis ce qui doit changer, en une phrase. Le plan est repris là où il en était, et seuls les fichiers concernés sont réécrits : tu ne repaies pas tout le projet.
Le code m'appartient ?+
Oui, entièrement. Tu peux le modifier, le redistribuer et même le revendre, sans redevance.
Combien ça coûte vraiment ?+
Le prix s'affiche avant l'écriture et tu ne paies jamais plus que ce devis. Si tu fixes un budget, le plan est construit pour y tenir.
Ta prochaine création commence par une phrase.
Décris-la, regarde le plan et le prix, et décide ensuite. L'écriture n'est facturée qu'une fois le plan validé.
Commencer — 150 crédits offerts